“互联网女皇”如期发布2019年度《互联网趋势报告》

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

网易科技讯 6月12日消息,“互联网女皇”玛丽·米克尔(Mary Meeker)如期发布2019年度《互联网趋势报告》。在这篇长达334页的PPT中,米克尔快速回顾了去年互联网发展中的每一个重要趋势,并展望了未来一年的互联网发展预期。其中谈到了从美国互联网广告支出加速增长到拉美数字交付服务增长等方方面面。此外报告还特别介绍了中国互联网。

点击下方查看报告精选:

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全球互联网用户增长稳健但趋于放缓

全球互联网用户增长稳健但趋于放缓

全球新智能手机出货量

全球互联网用户

全球互联网行业市值最高的企业

全球市值最高的企业,科技公司占九席

全球互联网行业头部企业营收增长放缓

全球市值最高企业的营收增长放缓

美国电商增长稳健

美国实体店零售增长稳健

电商占零售市场的份额持续上升

互联网广告平台:谷歌和Facebook领跑,但其它竞争者在扩大市场份额

顾客获取成本(CAC)在高度激烈的行业呈现上升

美国数字媒体使用量增长加快

美国用户设备使用时间对比

在线平台使用时间占比

拉美企业Rappi介绍

印尼快递企业Tokopedia介绍

东南亚电商Shopee介绍

印度电商Reliance Jio介绍

印度电商Reliance Jio介绍

韩国数字支付/金融服务Toss

欧洲个性化银行Revolt

巴西消费信贷/银行Nubank

拉丁美洲数字支付MercadoLibre

东南亚打车服务Grab驱动的数字支付

图片创作越来越流行

图片分享越来越流行

交互式游戏玩家增长加快,已达到24亿

云服务营收同比增长58%

云服务工作负载占比22%,较5年前翻了一倍

越来越多企业感兴趣云服务

企业采取行动帮助用户监测使用时长

全球社交媒体使用趋于减少

数字媒体隐私问题严重,但呈减弱之势

加密通讯/流量增长迅猛

按需式平台数目众多+增长快速

在线教育平台Coursera

医疗保健,稳定的数据化

I中国互联网用户时长

中国移动互联网用户规模

中国移动互联网流量

中国短视频日均使用时长

活跃用户平均使用时长

游戏改变行业

小程序

蚂蚁森林

拼多多

游戏化驱动电商

游戏化驱动教育

商业模式创新

即时通讯带动交易和服务

小程序

学习微信

超级应用

美团

美团

支付宝

学习超级应用

零售创新

短视频

新零售

教育创新

K12教育

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以下是其报告摘要:

新用户获取难度加大

·2018年,全球约有51%的人(38亿人)是互联网用户,高于2017年的49%(36亿人)。由于上网人数众多,新用户获得难度加大,2018年增长放缓至6%左右。智能手机是全球许多用户的主要互联网接入点,和上网用户太多一样,智能手机的销量增长也正在下降。

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

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科技企业仍然强大

·截至上周,全球市值最高的10家公司中,有7家是科技公司,只有伯克希尔·哈撒韦(Berkshire Hathaway)、Visa和强生(Johnson & Johnson)这三家非科技公司跻身前十:

·它们依次是微软、亚马逊、苹果、谷歌母公司Alphabet、伯克希尔·哈撒韦公司、Facebook、阿里巴巴、腾讯、Visa、强生公司。

·前30大互联网公司中,美国占了18家,而中国占了7家

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

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·全球互联网头部公司营收增长放缓,一季度同比增11%。

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美国电商和广告稳健增长

·目前电子商务占美国零售总额的15%,增长有所放缓,第一季度同比增长12.4%,但仍高于普通零售业务的增长,后者第一季度同比仅增长2%。

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

·美国互联网广告支出加速增长,去年增长22%。大部分支出仍花在谷歌和Facebook上,但亚马逊和Twitter等公司的市场份额正在增长。其中大约62%的数字显示广告支出是用于程序化广告,这一比例还将继续增长。

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

·获客成本正在上升,而这一现状不可持续。因为在某些情况下,其超过了这些客户将带来的长期收入。米克尔建议用诸如免费试用和免费会员等更廉价的方式来获取客户。

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

看一看美国以外的创新

·美国以外的科技公司创新依然强劲。主流领域包括物流、投递和支付。

2019互联网女皇报告:看互联网有哪些大趋势

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新趋势:图片社交和互动游戏

·随着更快Wi-Fi和更好手机摄像头等技术的发展,人们更频繁地使用图像来进行交流。与过去的纯文本相比,目前超过50%的推文与图片、视频或其他媒介有关。

·去年,随着像《堡垒之夜》Fortnite等互动游戏成为某些用户新的社交媒体,全球互动游戏玩家的数量增长了6%至24亿。观看这些游戏的人数也在不断增加。

如何监管社交媒体

·互联网将变得更像一个污水池:清楚问题内容将变得更加困难,而互联网通信的本质使得这些内容更容易被放大传播,由此产生了一些问题:42%的美国青少年在网上经历过攻击性的辱骂,YouTube等网站上激进主义横行,而社交媒体助长了两极分化。

·客观上人们更爱看到负面新闻,而社交媒体、图片视频以及用户习惯算法导致不良内容更加迅速地传播。

·美国人花在数字媒体上的时间比以往任何时候更多:2018年为每天6.3小时,同比增长7%。大部分增长来自移动端和其他连接设备,花在电脑上的时间减少了。人们也越来越担心上网时间的不断增长,超过四分之一的美国成年人说他们“几乎一直在线”。

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隐私现在是个大问题

·定向广告还面临欧盟GDPR《通用数据保护条例》法案影响以及其他监管方面的许多问题,而苹果和Facebook等软硬件公司也在推动用户隐私保护。

·随着隐私成为更大卖点,用户期待于有更多的选择让在线通信更加安全。今年一季度,全球87%的网络流量处于加密状态,高于三年前的53%。

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其他

·在25家最有价值的科技公司中,60%是由美国第一代或第二代移民创办的。去年这些公司一共雇佣了190万人。新的更严格的移民法案可能会对科技行业产生负面影响,或许会阻止下一个埃隆·马斯克(Elon Musk)前往美国。

·医疗保健正稳步走向数字化,期待有更多的远程医疗和按需咨询服务。

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