LGD痛失冠军,史上最艰难的一届TI结束了

随着新生代Spirit成功举盾,史上最艰难的一届TI也成功落幕。就此,属于《DOTA2》、属于TI的新时代即将到来。

01 黑马故事,一曲热血赞歌

竞技场上从不缺少热血故事。就在刚刚,一首写满年轻无畏和灵动飘逸的赞歌,在布加勒斯特国民竞技场唱响。10月17日,在第十届国际邀请赛(TI10)决赛赛场上,来自俄罗斯的队伍Spirit以3比2的比分击败PSG.LGD,获得冠军。

这也意味着,CN DOTA再次倒在了不朽神盾前。

看着Faithbian落幕的神情,我想起了他在五年说过的一句话:「有时候,我觉得这一切是对过去的偿还;有时候,我觉得这一切也是对未来的透支。」

这是他在TI6夺冠后所说的。这也意味着,自上次五星红旗飘扬在TI赛场上,已经过去了5年。

5年不长,5年也很长。但相比5年无TI,CNDOTA所展现出的疲态更让人担心。CNDOTA是否在为透支的未来还债?还会还多久?这个问题只能留给时间来解答。

但今晚,CNDOTA技不如人甘拜下风,今晚,DOTA2观众为Spirit折服。

这只从独联体预选赛突围的队伍,在被IG打入败者组后,Spirit突然「觉醒」,在败者组连克OG、IG和Secret三只强队,成功闯入决赛。击败LGD,Spirit贡献了TI10上最热血的黑马故事。

Spirit,成立于2015年。由于和雪碧Sprite的拼写相似,他们被国内粉丝爱称为「雪碧队」。2015年,12月他们收购了CIS Rejects的阵容,成立了DOTA2分部。随后,他们经历了多轮的阵容变更。

从去年年底开始,Spirit目前的五人阵容开始陆续成形。虽然他们能在场上时不时展现一些火花,但由于选手年龄偏小,Spirit没能展现出稳定性,赛场成绩飘忽不定。加上VP在独联体的统治地位,Spirit在联赛中成绩也相对一般。

由于DPC积分不够,Spirit进入了残酷的TI海选。最终在决赛中,他们以3比2的比分惊险击败Empire,拿了到一张TI10的入场券。当时,谁也不会想到,他们竟然能一路创造奇迹。要知道,Spirit队中有着TI10最年轻的队员——Yatoro,他们也是平均年龄最小的队伍之一。

每次胜利后,队员的采访中都带着一丝颤抖和害羞,但当他们登上赛场,他们就化身为游戏中的英雄,依靠电子竞技实现自己的理想。在Spirit身上,年轻人的热血方刚和灵动飘逸体现的淋漓尽致。

据统计,本次TI10,Spirit共有Nike、Parimatch、DXRacer、红牛和HyperX等五家赞助商。在Spirit和他们赞助商背后支持他们的,则是《DOTA2》的一座金矿——独联体地区。

一直以来,《DOTA2》就是独联体观众最喜爱的电竞项目,玩家数量也是独占鳌头。

据Esportflag的数据显示,《DOTA2》是俄罗斯最受欢迎的电竞游戏,由位于这里的职业队伍进行比赛。69支来自俄罗斯的队伍,获得了共1400万美元的奖金。如果只考虑到俄罗斯籍的选手,最多的也是《DOTA2》,有129名选手获得了共1000万美元的奖励。

早在2016年,俄罗斯体育部就已经将虚拟游戏列入国家正式体育项目。据DonationAlerts的数据显示,2020年独联体电竞市场达到了5800万美元,俄罗斯电竞市场每年平均增长率超过20%。

而如今,Spirit在TI10上的夺冠,无疑会为俄罗斯乃至独联体电竞产业注入了一剂强心剂。

02 从延期到疫情到舆论,TI10不好过

作为DOTA2生态的顶梁柱,TI代表着DOTA2的确定性。不管V社再怎么「度假」,完美世界再怎么「摆烂」,「deadgame」的名声再怎么响亮,每年的8月,万千云玩家都会聚集再荧幕前,观看自己最爱的选手一展身手。

但在2020年5月1日,这一切都变了。V社一则「TI10延期待定」的消息,让DOTA2社区陷入了前所未有的不确定性之中。玩家、俱乐部开始第一次面对一个问题:「如果没有TI,DOTA2怎么办?」

在延期消息公布的几个月内,全球DOTA2社区都充斥着消极的情绪,玩家对V社仅存的信任也开始消耗殆尽。由于没有其他像样的赛事,生态内的各方也开始受到冲击,俱乐部解散的消息层出不穷。

而这种情况也进一步被2020英雄联盟全球总决赛的成功举办所放大。当时,据圈内人士海涛表示,上海政府曾力邀V社更换举办地,将TI10放在上海举办,会在政府层面给予支持,但提议被V社拒绝了。V社表示要坚持自己对于瑞典的承诺。

不能说V社的坚持没有道理,但在许多玩家看来,这又是一次经典的「V社式懒惰」。有点讽刺的是,最终V社在瑞典举办TI10的愿景还是未能实现。

2021年6月22日,V社官发布公告,表示由于瑞典体育联合会通过投票仍不接受电子竞技进入联合会当中,TI10将无法以「职业体育赛事」的名分为所有参赛选手、工作人员提供签证帮助,在瑞典的政策压力下,TI10或将无法按原计划落地斯德哥尔摩,将在欧洲寻求能够顺利举办赛事的其他城市。

7月8日,TI10的举办地和时间终于尘埃落定,来自中国、欧洲、独联体、美洲和东南亚的16支队伍将齐聚罗马尼亚首都布加勒斯特,争夺不朽盾。

但是在疫情的大背景下,防疫问题也随之而来。临近TI开赛,罗马尼亚的疫情开始突然爆发,日均新增达到了1万。疫情形势的严重,也各国玩家开始担心选手的安全问题。不料,就在开赛前几天,CN DOTA传来「噩耗」。Aster和IG俱乐部多名队员感染,参赛前景蒙上一层阴影。

这个消息,也点燃了中国玩家的怒火,V社再次成为众矢之的。「一个4000万美元奖金的赛事,让选手自己解决防疫问题,V社要‘装死’到什么时候?」

但TI10的糟心事还没完。

10月7日开赛当天,原定于北京时间下午3点进行的揭幕战由于服务器等问题,导致赛事推迟大约90分钟,长时间的推迟导致部分观众出现了一些不满情绪。

此后,「延播风波」的出现,则彻底点燃了火药桶。

YYF、Zard等主播发微博,表示国内各直播平台的解说主播均被要求设置10分钟延迟进行直播,也就意味着观众们如果在国内直播平台的主播解说间收看TI10,要比在客户端收看比赛延迟15分钟。而像Twitch这样的国外直播平台却不用设延迟。而这样国内外的区别对待,也让完美世界背上了「假传圣旨」的指控。

瞬间,DOTA2变成了社媒上最热的话题之一,「TI延迟」和「yyf」瞬间冲上热搜前三,一场舆论大战就此开展。虽然V社和完美世界风评本来就差,但延播事件让其「差出了境界。」最终,在舆论的冲击下,V社承认自己的做法确有不妥,并取消了延播。

但信任就像一面镜子,一旦破碎,不管怎么拼凑,都无法恢复如初。

一直以来,作为以众筹模式而闻名的赛事,TI被看作是属于「人民的赛事」。用玩家在游戏中投入的钱举办赛事、扩大奖金池,没有商业开发也没有版权纠葛,只有最纯粹的赛事。而延播风波的出现,则开始动摇这种根基。

对于《DOTA2》来说,保持这个根基的稳定比建立健全的商业生态更加重要。水能载舟,亦能覆舟,如果V社持续站在「人民」的对立面,《DOTA2》离真正的「deadgame」也不远了。

03 TI10年,从「路边摊」到「体育场」

回到2011年。

数量不多的折凳坐满了人,周围还有大量站立的观众,他们围着两个简陋的比赛间和很小的比赛大屏专心致志。驻足的人群之外也人来人往,在经过时,他们时常会踮起脚尖,好奇地看看里面正在发生什么,在看到这是一场电竞比赛之后,他们又收回目光,转移向自己的下一个目的地。

众人围观的是2011年德国科隆游戏展的一个展位,展位的主人叫Valve。现场正在比得便是历史上第一届DOTA2国际邀请赛,赛程已经进行到最后的冠军争夺战,对阵双方是Navi与Ehome。

随后,随着现场观众爆发出激烈的欢呼声,比赛结束了,随后,一个戴着眼镜、体态肥胖的人将胜出的Navi众人迎到现场仅剩的一点点空地上,开始献上贺词并且对5位选手进行采访,他们背后甚至没有一块像样的背景板。

这样简陋如「路边摊」的比赛很难吸引路过的人群,但他们不知道,那个人群中十分显眼的胖子即将为获胜队伍递上一块「支票」,这个「支票」上的数字意味着当时行业中最高的赛事奖金——100万美元。

不过,即便路人看到上面的数字,或许也不会太过相信,毕竟这样一个天文数字放在当时的现场很难产生说服力。

在比赛之前,当第一届DOTA2国际邀请赛要举办的消息传遍职业圈的时候,彼时Navi的5位选手中,只有Dendi坚信这场比赛的真实性,原因是他与DOTA游戏的作者Icefrog关系密切。

Dendi还记得,当时他的四位队友和他打趣:「世界上除了你没人会相信这场比赛。」

另一边,远在中国的职业选手也得到了这个消息,Zhou回忆起自己得知DOTA2国际邀请赛要举办的消息,第一反应同样认为这是假消息,身边的队友以及其他队伍有不少也是同样的心态。

整个职业圈子大部分都在怀疑这场比赛的真实性,原因无他,只是赛事宣传的160万美元奖金,这对当时的电竞职业环境来说太不真实了。

但是,第一届TI就在这样一个选手、观众都不太相信的情况下落幕了。820率领的Ehome虽然最终落败,与百万美元奖金失之交臂,但是亚军的25万美元奖金对他们来说仍然是一笔天文数字,Ehome抱着那张大大的「支票」回国了,之后的戏码就成了奖金到账,DOTA职业圈震动。

就此,电竞产业被永远的改变了。

时间回到2013年。

在TI3时,V社推出了战斗通行证,也就是我们熟知的「本子」,引入众筹模式。此后,TI的奖金开始水涨船高,奖金池破纪录成为了每年的保留节目。

这背后的心态也不难理解。你支持的战队获得了TI的冠军,而你,又是其中的一份子,这种自豪感和认同感是无以言表的。如信仰一般的狂热,让玩家心甘情愿的氪金,因为他们觉得他们所获得的要比付出的多。

今年,TI10的奖金达到了夸张的4000万美元。而与十年前TI1的路边摊相比,选手也在罗马尼亚最大的体育场——国民竞技场享受着英雄般的礼遇。

2011-2021,在这十年中,TI从「路边摊」登上了「厅堂」。而其代表着的电子竞技也走过了蛮荒时代,成为新时代体育的代表,万千年轻人为其疯狂,一个价值千亿的产业冉冉升起。

随着新生代Spirit成功举盾,史上最艰难的一届TI也成功落幕。就此,属于《DOTA2》、属于TI的新时代即将到来。

本文来自微信公众号“ECO电竞派”(ID:ECO-esports),作者:北力,36氪经授权发布。