Epic正式推出虚幻引擎5,腾讯和米哈游等公司成为合作方

美国当地时间4月5日,Epic Games(以下简称“Epic”)创始人兼首席执行官Tim Sweeney在虚幻引擎“State Of Unreal”直播活动中宣布,虚幻引擎5(以下简称“虚幻5”)正式上线,并已开放下载。

与虚幻引擎4相比,新引擎最显著的变化在于推出了全新设计的新技术,可实现更加逼真的视觉效果,包括“全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,同时在性能和UI层面进行了大量升级。

Epic在1998年推出第一代虚幻引擎,此后该产品被广泛应用于游戏产业中,基于该引擎诞生过无数知名游戏大作。随着虚幻5的正式发布,该软件将被广泛应用于PC游戏、VR游戏、元宇宙相关产品以及影视剧作品制作中。

在这场直播活动中,知名游戏开发商Crystal Dynamics表示,正在使用虚幻5引擎打造《古墓丽影》的续作,而CD Projekt RED也宣布将使用虚幻5开发《巫师》续作。

在Epic官方展示的合作伙伴中,也包含腾讯、米哈游、游戏科学、完美世界和祖龙娱乐等多家中国游戏公司。

作为新一代实时渲染引擎,虚幻5提供了全新的“全动态全局光照解决方案”Lumen,能够对场景和光照变化做出实时反应,而不需要繁琐的光线追踪硬件,Epic表示这套方案能够在复杂场景中实现无限反弹的漫反射。

虚幻5还推出了全新的“虚拟化多边形几何体系统”Nanite,美工人员能使用它将数以亿计的多边形构成的美术形象直接导入虚幻引擎,而无需考虑多边形数量预算和绘制次数预算等。

2021年5月,Epic曾经发布过虚幻5的抢先体验版,并于今年2月上线预览版本,而这次发布的则是正式上线版本。

Epic管理层认为,基于虚幻5研发的开放世界游戏,可以被看做类似于元宇宙的产品。

去年12月,虚幻5曾经发布在PS5和Xbox Series上的《黑客帝国:觉醒》演示版本,将角色形象与一个由数字人组成的大型开放世界融为一体。该项目以电影《黑客帝国》为背景,由基努里维斯等真人演员在虚拟世界中扮演自己在电影中的角色,绝大部分玩家表示他们无法看出这段演示片和真人电影的区别。

在过去几个月,Epic已经发布多个使用UE5开发的项目,去年12月,知名战术竞技游戏《堡垒之夜》就转而使用UE5。

在正式发布UE5的同时,Epic还面向开发者提供了《黑客帝国:觉醒》的城市样本,以及使用UE5构建的多人射击游戏样本《Lyra》。

随着技术进步,虚幻引擎在影视剧制作等行业中的普及度也在提高,美剧《曼达洛人》就曾使用虚幻引擎来制作虚拟场景。而在过去,创作者需要先构建“电影品质的素材”,然后必须按照比例缩小,才能在游戏中使用。

本文来自界面新闻,作者:崔鹏,36氪经授权发布。

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