我劝你放弃对「小屏旗舰」的幻想:三星 Galaxy S22 评测

从小米 11 Pro、小米 12 到 Google Pixel 4 XL、Pixel 5 再到 iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro、Redmi K50,过去这一个季度的换机经历,并没能让我找到「哪台手机才能替代 Pixel」这个问题的答案,倒是让我在主力机的选择这件事情上变得越发挑剔。

直到最近一次出门,犹豫再三最后还是把刚刚放进 iPhone 13 Pro 的两张 SIM 卡取出来的时候,我才知道自己多少还是有点喜欢 Galaxy S22 和 One UI 的。

但最后我还是卖掉了它。本文是对与它相处的这半个月时间的总结。

是「中杯」但不是小屏旗舰

Galaxy S22 在早期的评价中依然被不少人看作是「小屏旗舰」赛道的选手,但和分量更沉重的 iPhone 13 Pro 放在一起时,它们的大小又是如此接近。换句话说,哪怕它的确是整个 Galaxy S22 系列中体型最小的一款,Galaxy S22 在「中杯」这个位置上,实际尺寸所对标的也应该是隔壁的 iPhone 13/13 Pro。

带壳之后 Galaxy S22 和 iPhone 13 Pro 的尺寸相当,重量差别大一点

对 Galaxy S22 还抱有幻想的朋友,请放弃「小屏旗舰」这种不切实际的想法。Galaxy S22 只能说不是一款大屏三星 Galaxy,将它拿在手里时我勉强还可以单手操作,小手指也不会因为 176g 的重量而感到难受。点亮手机后,Galaxy S22 则会在你手中 70.6×146mm 这块「巴掌大小」的空间内,尽可能为你呈上一块显示区域几乎推到正面边界的屏幕。

这样的正面观感很容易在第一时间俘获「颜值党」们的芳心:直屏、居中小孔径前置摄像头、正面四边框几乎等宽。加上堪称「暴力」的 Vision Booster 技术,即便在重庆 30 度的晴空下点亮屏幕,我也不用像正常情况下那样只期望能「看得清通知」——我想欣赏一下今天挑的这张非常适合「全面屏」的壁纸,我也永远看不倦正面边框四边几乎等宽带来的那种对称感、秩序感、沉浸感和满足感。

室外 30 度阳光直射时的屏摄,其实这并非是最高亮度

Android 阵营都在「两亿像素」的赛道上明争暗斗了,为什么不能像 iPhone 那样把花点成本在「正面边框四边等宽」这种事情上呢?

Galaxy S22 所搭载的依然是一块优秀的「三星屏」,即便此前我是一名多年的 Pixel 用户,在成为三星手机用户之前我也知道「你永远可以相信 Galaxy S 系列的屏幕」这个道理。虽然三星毫不意外地将 2K+ 分辨率继续保留给了自家的「超大杯」机型,但 Galaxy S22 这块 FHD+ 分辨率的屏幕从色彩、观感到刷新率都足以应对大部分移动端的视频和游戏内容消费

欢迎来到四边等宽(almost)家族

说到刷新率,很多人应该也已经听说过了,Galaxy S22 最初发布时三星官方所宣称的屏幕参数其实是支持 10Hz~120Hz 的多档刷新率,但后来改成了 24Hz~120Hz。三星的解释是屏幕管线支持 10Hz 输出,但无论如何,我们之所以在意这件事,说到底还是想图个省电,毕竟 Galaxy S22 相比前代产品 Galaxy S21 电池容量还更小了。

从开发者选项所给出的信息来看,Galaxy S22 的屏幕刷新率能在微信打字输入时降到 60Hz、在观看 YouTube 视频时降到 30Hz、在画面静止不动时降到 24Hz……如果你的使用习惯以视频、小说阅读为主,那应该能够享受到这块屏幕灵敏的多档位刷新率机制带来的红利。

同一段视频,开启 1080P60fps(上)和未开启(下)时的屏幕刷新率状态

输入文字与静止不动时的帧率变化

但「手机」的概念早已经变了,很多人对移动设备的需求可能也不只是通勤路上看看视频、读读小说了。在对我而言更为常见的使用场景中,刷刷微博等社交平台时间流,在聊天应用中划水摸鱼、斗图吐槽甚至闲暇时间开一盘《英雄联盟》手游……使用习惯稍微往「重度」二字上倾斜一点,Galaxy S22 的续航就会来到「几乎不能看」的地步。

事实上,Galaxy S22 就是一款续航糟糕的手机。我甚至愿意称之为没有小屏旗舰的命,却有小屏旗舰的病

将 Galaxy S22 作为主力机使用这段时间,微信这个依然没有接入正规推送系统的小而美应用还总是霸占耗电榜榜首。最终我在 Galaxy S22 上获得的续航成绩,一般都在「4 小时亮屏时间」左右。

重度使用下 4 小时左右亮屏时间

往好了说,如果你对手机的使用需求是上下班通勤能够通过各种方式打发时间,并且办公桌上拥有随时可用的有线或无线电源,那选择 Galaxy S22 除了会带来些许电量焦虑其实没多大问题;但如果你偶尔需要出门一天甚至好几天,并且需要在手机上完成各种正经、不正经的任务,那充电就是一个绕不开的问题。

更要命的是它还只支持 25W「超快充电」

Galaxy S22 就像是一款续航 200 公里、主要用来城市通勤代步的小电车,你对它的期望只能是代步通勤。想要长途自驾还得多考虑考虑。

关于续航这个问题,我咨询过三星线下专卖店的员工,他们给出的建议是关闭 120Hz 自适应刷新率选择标准的 60Hz 刷新率 —— 但凡用过 90Hz 刷新率的 Google Pixel 或搭载 ProMotion 的 Apple 设备都不会说出这样的话;去三星盖乐世社区转了一圈,发现 Galaxy S22+ 的续航成绩稍微好一点但也并没好到哪里去。

综上所述,如果不是用作备机,Galaxy S22 就纯粹只是一张通往 Galaxy S22+ 甚至 Galaxy S22 Ultra 的门票了:它既不是小屏手机爱好者们想要的那款全面均衡的「小金刚」,也不是续航、相机和屏幕都能代表这一代三星巅峰水准的银河旗舰。

如果你因为下面提到的相机和 One UI 多少对 Galaxy S22 系列有了兴趣,那「升杯」应该就是迟早的事。

在「小屏旗舰」阵营中勉强及格的尺寸

就是不知道 Galay S22+ 和 Galaxy S22 Ultra 的外放、振动马达调校会不会好一点——Galaxy S22 好不容易用上了 X 轴线性马达,大部分操作中的实际反馈效果却廉价得不行,甚至不如纯靠后期调校的 Pixel 5 那么清脆有力。

拍照:硬件满分、算法加分

到了这个部分,我们假设自己已经克服了手机依赖症,内心也与三星根本没做振动马达调校、还没拿到 Netflix HDR 认证这些细碎但恼人的事实达成了和解。接下来拥抱你的体验会是什么呢?

是大多数厂商在「中杯」这一档都不会给全焦段后置摄像头模组,包含一枚个人非常喜欢、效果也十分令人满意的长焦镜头

如果说三星 Galaxy S22 在实际尺寸上所对标是隔壁的 iPhone 13/13 Pro,那它的后摄用国内厂商的话术来说则可以说是「越级」的。

我并不专业,所以我想不通为什么各大手机厂商都执着于超广角而非长焦这件事。要知道 Google 从 Nexus 时代开始就为自家相机引入了全景照片拼接功能,后续甚至还能根据同一地点、不同朝向的多张照片自动生成全景照片的功能。而既然在「拍得广」这件事情上用软件、算法的解决方案和实际效果都不差,我个人就更偏向于优先搞定「拍得远」这个问题。

用它拍超广角我其实能接受

甚至不需要浮夸到「能看就行」的 50 倍、100 倍,能少走两步、少点后期裁剪构图的 3 倍或者 5 倍就好

Galaxy S22 (3x)

Galaxy S22 (3x)

Galaxy S22 的长焦镜头就卡在这个于我而言可谓「甜品」的位置。此前恰好把 iPhone 13 mini 升级到了 iPhone 13 Pro,二者都是拥有 3 倍光学变焦的机型,这段时间正好也拿它们做了不少对比。

iPhone 13 Pro vs. Galaxy S22 (3x)

iPhone 13 Pro vs. Galaxy S22 (3x)

实际体验下来,除了偶尔碰到白平衡不准的情况,三星 Galaxy S22 在 3 倍这个标准焦段下,大都数时候都能与 iPhone 13 Pro 的长焦打个平手。在借助长焦拍摄远景,比如几何线条较多的楼宇、建筑时,iPhone 13 Pro 的 3 倍长焦往往能在 Deep Fusion 算法的帮助下提供更加清晰、自然的纹理效果,画面也是肉眼可见的出色;但在使用长焦拍摄近景特写的过程中,同样的算法则会让 iPhone 13 Pro 成片涂抹情况严重,Galaxy S22 则能准确还原 3 倍光学变焦应有的那种纯粹、自然的观感。

iPhone 13 Pro (3x),主屏图标都快被算法涂抹到包浆了

Galaxy S22 (3x) 拍摄近景特写,个人更喜欢这种自然通透的观感

而我个人更喜欢 Galaxy S22 的原因在于,三星在拍照这一环上的风格真是越来越接近 Google Pixel 了 —— 在拥有比 Google Pixel 更「现代」一点的硬件配置的基础之上,软件算法在 Galaxy S22 的拍摄体验中发挥的作用越来越大,在和 iPhone 13 Pro 的对比中,Galaxy S22 在 3 倍变焦往上的拍摄场景中几乎是完胜。

Galaxy S22 (10x)

而 3 倍变焦这件事情上,如果你觉得 Galaxy S22 的纹理解析力实在不如 iPhone 13 Pro,也可以打开预览,在相册菜单中选择「照片重录」试试。这个功能有点像是 Google 相册编辑器中的「美化」功能,但效果更稳定、功能也更多:色彩更鲜明、画面更明亮、文本纹理更清晰甚至超分算法提高分辨率……

照片重录与丰富的橡皮擦功能,可用性都非常高

总之就是怎么好看怎么来、怎么实用怎么来。

三星相册的后期编辑功能也让我无比确信今年没有购买 Google Pixel 6 是个正确的决定,三星相册里除有效果不输 Google 的「对象橡皮擦」功能,还提供玻璃反光清除、画面阴影清除等特性。所以真要以图片修饰和拍照算法为卖点,Google Pixel 今年在我看来是不敌三星 Galaxy S22 系列的。

当然了,如果你更加专业,也可以通过三星提供的 ExpertRAW 应用获得更为自由、广阔的后期图片修饰空间。ExpertRAW 可以通过三星软件商店安装,拍摄完成后需要一段时间处理才能得到预览效果,但使用体验应该是和 Apple 那边的 ProRAW 差不多的。

One UI 是个克制的「胖子」

其实在入手 Galaxy S22 前 One UI 在我心中就已经积累了不少好感。

一方面 One UI 最近几年的转变幅度在我看来实质上要超过国内定制系统(虽然后者在市场宣传与营销上做得更加成功),另一方面三星随 Galaxy S22 所宣布的 4 年 Android 大版本更新承诺实在是令人大受震撼,对只能从 Google 那里获得 3 年保证的 Pixel 用户而言更是如此。

那实际体验下来呢?三星 One UI 4.1 给我的感觉更像是一位克制的「胖子」,它有着极为臃肿的系统功能,但在这些功能实现上又选择了更加克制、相对也更加尊重 Android 原生标准的实现路径。

展开之前再额外说一句:因为《One UI 使用说明书》这本巨著至今未能完稿,想在一篇文章的一个小节里讲清楚这个系统显然也是不可能的。接下来仅从我个人角度聊一些关键体验。

接下来我们不妨欲扬先抑,先聊聊 One UI 令我感到糟心的地方吧。

要想入门还得靠说明书

文章开头所提到的卖场样机那种「廉价感」,很大程度上来源于 One UI 默认给到 Galaxy S22 的显示大小实在是太大了。要知道 Galaxy S22 所搭载的可是一块并不算「小屏」的 6.1 寸屏幕,在这块屏幕上使用官方微博客户端,不滑动的前提下你能看到的微博数量不超过两条——遇到图文或长微博甚至勉强只有一条。

默认显示缩放下的微博体验

所以 Galaxy S22 到手之后,显示缩放是我首先动的几个系统设置之一。与之类似的设置还有主屏幕应用程序抽屉布局、5×6 网格等等。另外,截至发稿时 One UI 4.1 在 Galaxy S22 依然存在从应用返回主屏时的动画卡顿问题,如果你想彻底解决上述大部分问题,直接更换默认启动器为 Niagara Launcher 或许是个更值得考虑的选择。

当然,入门 One UI 那几天,最让我感到意外的还是「星粉」们应该都很熟悉的那一系列官方、非官方的「装机必备」工具:Good Lock、Good Guardians、Sam Helper……除了 Sam Helper 都可以直接在三星应用商店中下载到。

现在我已经将它们摆在桌面第二屏了,而对刚刚接触三星手机的人来说,它们更像是在用名字告诉这些用户:

One UI? Not so good without us.

(没这些工具的 One UI 可能不太「好」)

比如我比较讨厌的一个细节——将桌面和应用程序抽屉网格设置成 5 列后,系统多任务界面下方的应用建议数量依然只能是 4 个,活生生给人一种割裂感,而在 Good Lock > Home Up > Task Changer 中则可以直接关掉这个恼人的应用建议;再比如因为三星采用的是提前编译,刚上手那几天总觉得手机时不时发热、卡顿,并且安装应用速度很慢,如果不想等待这种「盲盒体验」结束,则可以通过 Good Guardians 的 Galaxy App Booster 应用手动完成应用优化。

用 Good Guardians 改善「杀后台」(左)、用 Good Lock 修改多任务界面(右)

诸如此类的、需要自己手动折腾一下才能达到「正常」的地方还有不少,所以 One UI 从新用户的角度来说还真就像那句玩笑所说,入门还得看一下说明书——而这本说明书巨著至今未能完稿。

被应用商店拖累的性能

比起「看上去」的各种小麻烦,在这个过程中我遇到的最影响「用起来」体验的问题来自三星默认的应用商店。

使用默认的应用商店配置完成后就拥有了一台 32 位快乐机

我去查了一下,三星应用商店自 2020 年起就已经支持了 64 位应用程序的上传,从此前 32 位微信在三星设备上闪退的相关报道中也能看出,三星应用商店此前是支持根据手机型号、版本自动分发 64 位应用的。

但因为至今没能解决的 bug,Galaxy S22 截至发稿也只能从三星应用商店获取到 32 位的应用版本

这是什么概念?Galaxy S22 所搭载的高通骁龙 8 Gen1 是 64 位架构的,其中 3 个 CPU 核心并不支持 32 位应用,所以运行时全程处于在一旁「加油喝彩全力围观」的状态。上面提到的、机器到手后的各种卡顿发热甚至续航糟糕的问题,大概率也有应用商店的一份。

在官方修复这个问题之前,个人比较推荐的解决方案是安装 OPPO 软件商店——国内应用商店也早已支持 64 位应用分发了,并且在非自家机型上也不会出问题

在不该臃肿的地方臃肿

在体验 One UI 的过程中,三星本地化体验与手机本身高端定位的落差也让我略感意外。

自带应用商店除了 64 位应用分发问题外,安装应用后还会弹出非常「懂中国用户」的「大家还下载了」半屏应用推广;搜索应用时搜索结果也是半屏以上的广告。

应用商店体验和国产机没区别

天气应用令人意外地有两个。如果你从负一屏 Bixby 主屏的天气卡片点进去,这个天气应用会在天气信息中插入接近半屏的广告;体验纯粹的正牌天气应用,默认却不提供应用图标,需要你在添加正确的天气 widget 并通过桌面小组件进入后,才能在应用设置中添加主屏入口。

两个天气界面你都能看到

最让我恼火的是,要在 One UI 上保证一个应用不被「杀后台」,操作繁琐程度不输任何一个国产定制系统

One UI 不愧为Don"t kill my app!榜首的定制系统,在后台管理这件事情上将 Android 改得全无「现代操作系统」的味道:One UI 会为常年位居耗电量第一的微信开启「不受限制」的电池使用策略,但用户自己安装的所有应用都会被默认放进「受限制」这一档;即便我手动为自己的常用应用开启了应有的「优化」档电池使用策略,这些应用在略微繁重一点的多任务操作过程中也非常容易被杀掉前台活动,要想彻底实现后台留存还必须得在多任务界面中进行手动锁定……

当然了,One UI 在后台管理与省电机制上的机型,一定程度上也与它几乎可以说是没有的推送系统有关。在我的使用过程中,感受最为明显的是飞书——我完全无法在 One UI 上使用飞书,上班的时候,同一条消息在 Windows 上响了通知、在 iPhone 上响了通知、甚至在使用 FCM 推送的 Google Pixel 5 上都响了通知,但 Galaxy S22 依然安安静静地躺在那里……

尊重原生的标准化实现

聊了挺多不好,那好的地方呢?

One UI 可以说是最为接近 Google Pixel、最为接近当下最新原生 Android 体验的定制系统

除了此前 已经在具透中介绍过的 Material You 介绍过的 Android 12 新特性,如 Material You 壁纸取色、新版小组件、隐私权限面板等,我在这次使用 Galaxy S22 的过程中也留意到,三星键盘(非「搜狗输入法三星版」)也是目前市面上为数不多的支持了 IME 输入建议的定制系统内置输入法。

换句话说,除了完整的双拼、本地化词库支持外,One UI 自带的三星键盘还能借助对原生特性的支持实现自动填充功能与输入法的集成,使用密码管理服务时的体验会更上一层楼。

三星键盘还挺好用的

另外,三星键盘在浅色主题下也已经支持 Material You 动态颜色了。

三星生活助手意外好用

对一位常年使用 Google Pixel、对本地化功能没有多少期待的用户而言,One UI 的三星生活助手在本地化功能方面带来的满足感是巨量的,它甚至可以说是我理想中「中国版 Google Now」该有的样子。

作息提醒、快递助手、天气动态、差旅助手……基础的生活便利功能方面三星生活助手几乎没什么缺失,众多功能中,给我留下比较深刻印象的主要是差旅助手和应用切换。

铁路 12306 不再向订票手机号发送短信后,在 Android 平台上查看动车、高铁相关信息的方式除了微信公众号就只有官方客户端了,每次出行都让我感觉相当麻烦,心里也一直有一个像 iOS 掌上高铁直接添加检票、座次信息卡片那样的大梦。

三星生活助手则用简单粗暴的手段,实现了对铁路 12306、携程、去哪儿等应用客户端的预订信息识别,只要为生活助手开启无障碍功能就能顺利启用,并且在相关时间和场景中收到及时提醒。

利用无障碍功能实现行程信息提取,并且可以反复提取

与之类似的,应用切换也直接利用了 Android 系统中最为常见的悬浮窗实现方式。在高德地图导航、美团外卖等餐等过程中切换其他应用后,One UI 会通过标签浮窗的方式提供一个信息查看和应用跳转的快捷方式,虽然无论是导航还是外卖现阶段能够提供的预览信息有限,考虑到这个功能是基于无障碍识屏来做的,后续加入更细致的状态提醒应该不难;

各种信息预览和跳转浮窗

而在启动文件管理器时,针对国人比较常用的微信文件管理需求,One UI 也会在第一时间弹出浮窗方便用户一键跳转。

这算是瞄准了国人刚需吧

应用切换这个功能其实让我第一时间想到了当初 ColorOS 的「闪回键」——同样是在后台提供信息预览和快速跳转,ColorOS 当初正是因为选择了重新「造轮子」,导致「闪回键」功能迟迟没有更多第三方应用适配和接入。One UI 的做法则要聪明、高效很多。

与行程助手、到店助手类似,三星生活助手中的很多功能都是基于 Android 系统最常见的悬浮窗实现的,在无障碍功能、定位信息的辅助下,三星生活助手在我进入商业区时会自动弹出附近的美食游玩地点推荐、来到 KFC 时给出会员信息与点餐卡片、深夜玩手机时通知提醒我不要熬夜……

到店卡片,星期四必备

「现充」们会喜欢三星的

这部分真是越写越像之前接过的某些助手商务内容了,但三星生活助手的确就是这么简单好用。它用最纯粹的实现手段和最接地气的实现效果告诉我,国产厂商以往花了大力气在做的那些智慧化、场景化智能体验,其实也没那么复杂。

更重要的是,因为实现方式上也都尽量采用标准化接口或原生 Android 的现有功能,三星生活助手在长期可用性方面似乎要比我以往用过的任何一家智能助理都要踏实可靠。

小结

回到开头说的那两张 SIM 卡。

写这篇文章对我来说其实也是一个反思选择的过程。在如何安排这两张 SIM 卡这件事情上,比 Galaxy S22 更值得托付的选择其实还有很多,比如论手感 Pixel 5 才是真正的「小手机」,论续航刚发布不久的 Redmi K50 能将它远远甩开,论系统体验 iOS 的推送系统显然也更适合工作。

而即便在三星这一代产品线的其它机型上,我也看不到适合自己的选择:Galaxy S22+ 带来只有些许续航收益,为此选择一台尺寸比 iPhone 13 Pro 更大的手机似乎没什么必要;一步到位「升杯」Galaxy S22 Ultra 呢,又得接受和正面四边框等宽完全不同的外观设计——Galaxy S22 Ultra 怎么看都更像是 Note22 而非 S22,而我不是那种需要整天拿着手写笔在 phablet 上写写画画的创意工作者和效率人士。

虽然一开始打心底期望 Galaxy S22 的出现能够改变些什么,最后我还是失望地发现什么都没有改变。

作为用户我自然可以幻想三星能够做出一台真正意义上的 the iPhone of Android,但作为厂商,尤其是三星这种在电池安全问题上有过惨痛历史的厂商,它拿出的就是这么一款屏幕出色、续航糟糕、同时拥有「中杯」机型少有的高素质长焦的 Galaxy S22。

在 Galaxy S22 面前你要么做选择、要么加钱,或者干脆和我一样拒绝这个「中杯」——说实话,One UI 的表现让我挺期待 Galaxy S 系列超越 Google Pixel、甚至成为 Android 阵营标杆的那一天,但现在还不是时候。

本文来自微信公众号 “少数派”(ID:sspaime),作者:克莱德,36氪经授权发布。

标签: